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à propos du jeu

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à la découverte du métier de marin pêcheur !

La création de ce jeu s'inscrit dans le cadre du projet Atlantique 2020 sous la catégorie "Blue Skills and oceans literacy" avec la contribution du Fonds européen pour la mer et la pêche de l'Union européenne : Call ID: EASME/EMFF-2018-1.2.1.7- Blue Careers in Europe.

Ce projet vise à renforcer la coopération entre l’économie maritime et le monde académique via la mise en place d’un réseau d’acteurs issus des pays de la façade Nord-Ouest Atlantique (Irlande, la France et l'Espagne).

Les impacts de ce projet sont :

Remédier

Remédier aux pénuries de compétences dans le domaine maritime.

Renforcer

Renforcer la coopération entre les centres de formation professionnelle et les universités

Mettre à jour

Mettre à jour les plans de formation et les programmes spécifiques liés au domaine maritime.

Développer

Développer de nouvelles idées et renforcer l’évolution dans le secteur maritime.

Le jeu a été développé par des étudiants de l'Université de La Rochelle avec comme objectif l'adaptation des compétences face au besoins de l'économie bleue (élaboration de cours et de webinaires). Il permet aux enfants de découvrir le métier de marin pêcheur à travers une activité ludique.

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